Game Title:Unfettered Onfall_Trial Version

作者：Conceptual Cage

２Ｄちびキャラの剣戟混戦バトル

遊び方：
３Ｄのフィールド上を２Ｄのキャラクターで戦うゲームです。
プレイヤーを操作します。
味方と敵がフィールドに存在します。
敵は赤色の鎧の騎士。
味方は青色の鎧の騎士。
画面上部右に青色の味方のバー、画面上部左に赤色の敵のバーがあります。
敵を倒すとその近辺の土地が赤色になります。
味方が倒されるとその近辺の土地が青色になります。
色のついた土地が増えると先ほど言ったバーが上昇していきます。
この色のついた土地の数で敵味方で争うゲームです。
味方の青色の陣地上では被ダメージ量が減ります。
逆に敵の赤色の陣地上では被ダメージ量が増えます。
敵を倒すと宝箱をドロップします。（青色の陣地上ではドロップしない）。
宝箱には武器、ヘルメット、シールドのどれかがランダムに入っています。
シールドを取得していない初期状態では防御行動を取る事ができません。
防御行動は敵の攻撃のダメージを少なくする効果があります。
また武器、ヘルメットは攻撃力を変動させる要素を持っています。
制限時間２分あり、その間の陣地の数で勝敗が決まります。
２分たつと１ラウンド終了で、勝利数がカウントされ次のラウンドに進みます。
３ラウンドで終了です。３ラウンド終わると、ゲーム中の様々な要素によって加算されたポイントで１０位までのランキングが表示されます。
そのランキングの次にはヘルメット、シールド、武器の今までに取得したものが表示されます。Ｄパッドキー左右で表示されている種類を変更できます。
ヘルメット、シールド、武器を全て集めると、ドミニオンモードが解禁され、スタート画面から選択して遊ぶ事ができます。

※キーボード操作不可能です。
※XBOX CONTROLLER以外のコントローラーでの動作は試していないため保証できません。
※右スティックの感度はタイトル画面からオプション画面に行き、スライダーで調整できます。左側に寄せるほど感度が低くなります。
※体験版は６０秒たつとタイトルに戻る仕様になっております。

操作方法：
タイトル画面：
左スティック上下
選択

Aボタン
決定

ゲーム中：
左スティック
移動

右スティック
カメラ

Aボタン
攻撃

LBボタン
防御

その他は画面にボタンの指示が出ていますので、それに従ってください。

著作権：
本ゲームの著作権はConceptual Cageに帰属し、本ゲームの使用により何らかのトラブルが発生しても作者は一切の責任を負いかねます。
	
Copyright (C) 2025 Conceptual Cage All Rights Reserved. 
